
Un munny transformado en el personaje de la post productora donde trabajo el cual diseñe en una honda retro parecida al monopolio









Después de varios intentos y pensar cómo hacer la vestimenta.SE LOGRO
Con una matriz del chullo (gorro) el cual fue hecho a partir de una copia de la cabeza y encima modelado y texturado con una tela yute q genera una sensación de tejido.
Esta matriz está hecha en negativo, es decir q las partes en alto relieve como las líneas q lo decoran esta puestas en bajo relieve para q al poner encima de la matris la silicona esperar q se seque , sacarla e invertirla tener estas líneas en alto relieve.
el color rojo q se ve es la cera q puse como aislante
El poncho aun hay q corregir eso hay q invertir las formas. Por q en este caso fue hecha la matriz pensando sacarle molde y a eso ponerle la silicona. Cosa q no hare. Lo más rápido y práctico para hacer varias copias es invertir la matriz y tenerla en negativo.
Esto solo es una prueba en la cual ya vi muchas cosas q corregir. Como la parte de la punta de atrás del chullo la cual le puse mucho material y no se invirtió correctamente, pareciendo q le falta un pedazo. Aparte ensanchare la orejeras.


Después de mucho tiempo puedo subir algo. No se si recordaran este personaje el cual trabaje el año pasado. La idea de un personaje autóctono con estética de héroe. Tratando de simplificar lo más posible y sugerir los elementos q caracteriza al cholo ( ojotas ,chullo, poncho, ) y la chacana (cruz inca ) representada en partes del traje.
Aquí les dejo imágenes de la escultura q estoy haciendo (bajo la supervisión de arnol , escultor de personajes supere héroes ,q me está enseñando a trabajar con este material q es nuevo para mi). Esta lista para el pintado. y luego trabajar el poncho y chullo q será de un material flexible.
El blog de arnol lo pueden encontrar linqueado abajo
Algunas modificaciones fueron surgiendo en el proceso como músculos y cosas q me iban gustando